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インタネットポルノの現在と未来

4月 17, 2008 in アダルトサイト管理人学

インタネットポルノの現在と未来

現在のアダルトインターネット

今現在、約10億人がインターネットへアクセスしていると言います。
2001年、フォーブスマガジンが統計を取った結果、アダルトのインターネットコンテンツを購入総額は数100億ドルと発表。
2003年、ニールセンのネットレーティングでは世界中で560,000,000ユーザーが存在と発表。
2004年4月、アメリカの調査機関(Pew Internet and American Life Project)が調査した所、米国の3分の2のインターネットユーザーがオンラインで買い物をした経験がある事を発表。
フォーブスは少し大げさに発表した可能性もありますが、
英国・北米の出版会社、Visiongain Publishing が世界中で2004年にアダルトコンテンツ総売上は約215億ユーロ、約$28,623,000,000米ドルと発表しました。

アダルトインターネットの定義は世界を相手にした有料アダルトサイト、広告、TGPサイト、コンテンツプロバイダ、ホスティング会社と拡張しました。
誰しもが、コンテンツを購入でき、ドメインを所得しアダルトサイトを運営、小額の規模から大企業へ成長する事も可能になりました。
昔では考えられなかった、スポンサーやアフィリエイトの形でアダルトプログラムを販売し、報酬を得る事も今では可能です。
自分で有料アダルトサイトを運営するのが難しい場合、アフィリエイトは簡単にアダルトサイトで稼ぐ事が出来ます。

多くのアダルトウェブマスターはアフィリエイトを利用してスポンサーのアダルトサイトの紹介、無料サイト、ブログや画像ギャラリーを構築、数種類のアダルトサイトのバナー・テキスト広告を掲載し、訪問者がクリック後、販売、報酬(コミション)が入る形になっています。
つまり、バナーやテキスト広告を貼るだけで、報酬のチャンスをつかむ事が出来ます。
その為、アダルトアフィリエイトは人気があります。

代表例としまして、
EXショット、DXライブ、カリビアンコム、一本道、エロックスジャパンZ、天然むすめ、エッチな0930(おくさま)、エッチな4610(しろうと)他多数を含む
DTI アフィリエイト紹介者プログラムがあります。

その後、無料サイトなどから卒業し、大きな売り上げを得る為に自分の有料アダルトサイトを開始、自主作製のアダルトサイト素材を元にギャラリーやTGPサイトへ登録、広告を掲載し訪問者数の増加に努め、会員増加を目指します。
その時には訪問者数を上げるソフトやサイトを利用しない様にしましょう。多くの主要サーチエンジンではその様な行為を見つけ、ランキングの不掲載になったりする様にブロックする事があります。

未来のアダルトインターネット

2004年12月のニールセンのネットレーティングの統計では、アメリカの半数以上のユーザーがブロードバンドを使用、そのブロードバンド利用者の69% のユーザーの1日平均コンピューター使用時間は21分以上、常時接続しているそうです。もちろん、2008年は8割がたの人がブロードバンドを利用しいますので、1日の平均コンピューター使用時間ははるかに増えています。

コンピューターの平均使用時間が延びるという事はつまり、インターネットのポルノ、アダルトインターネット使用率も上がります。
YouTubeやアダルトの場合、yourfilehost.comに代表されるストリーミングの利用率増加や高画質動画の高速インターネットも可能になりました。
アダルトインターネットの将来性、可能性は無限に広がっています。これからが楽しみですね!

インターネットとポルノの歴史

2月 26, 2008 in アダルトサイト管理人学

1983年にArpanet(アーパネット)は軍事セクションと民間セクションに分かれて、初めてインターネットが誕生しました。

アーパネットはモデムや電話線を経由してコンピューター間の初期ネットワークで、それ以前にも限られたコンピューター通信がありそれがワールドワイドウェブに徐々に発展して行きました、その時に既にポルノは存在していました。シンプルバージョンのエッチ写真は ASCII pr0n と呼ばれ、コンピューターギーク(おたく)間でニュータイプのアプリケーション、電子メールにより画像交換をしていました。そして、Timothy Berners-Lee氏が開発したネットワーク上のコンピューターで他者のファイルを閲覧可能にしたコード、HyperText Markup Language または HTMLが発表されました。

その後、違うグラフィック設定で様々なファイルを見ることが可能なブライザーの開発も進み、テクノロジーの開発に火がつき、マイクロソフト社は1990年に簡単に使える Windows 3.0 オペレーションシステムを発表、1991年には最初の商業用インターネットアクセスプロバイダーの認可が降り、1993年には、Pentium プロセッサーがインフォメーションハイウェイを可能にしました。その間、ポルノはサイバースペースにおいて原動力となり社会を支えていました。

ある賢い人は、リンクリストを作成したり、いきなり会員制セックスサイトのコンセプトに取り掛かったり、少数のウェブマスターにメンバーシップを売った場合、各売り上げのコミッションを約束したのが、スポンサーやアフィリエイトプログラムの始まりです。
例えば、旧Clublove.com(現adultfriendfinder.com)などはその手法を採用し、百万ドルの企業へと拡大しました。

有料のアダルトサイトにはインターネット利用客が簡単に会員になる事が必須だった為、プログラマー達がクレジット決済代行ソフトウェアーの開発し、そして、ネット利用客はより高画質画像や動画ダウンロードを求めた為、例えば Real Media社がストリーミングビデオやオーディオを完成。ネット利用客の動向を探る為、クッキーなどが開発、初期段階ではエッチサイトに利用されました。サーチエンジンやディレクトリでは多くのネット利用者がエロサイトを探していました。

アダルトウェブマスターになる為には、ウェブサイトにリンクを張る方法以上の事を知る必要があります。成功する方法を知るにはアダルトインターネットの過去、現在、未来をしる事が最初のスタートポイントと考えます。